核心素养
1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,能正确判断事件发生的等可能性,并会设计简单、公平的游戏规则。
2、通过试验、游戏等活动,初步感受简单事件发生的随机性,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。
3、能解释统计结果,根据结果做出简单的推断,并能进行交流。
学习目标
1、让学生在猜想、验证中,进一步体验事件发生的可能性,进一步游戏规则的公平性。
2、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。
3、在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能运用所学知识解决生活中的实际问题。
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