学习目标
1.能说出简单随机现象中所有可能发生的结果,体验事件发生的随机性。
2.通过摸棋子游戏,感受随机现象结果发生的可能性是有大小的,能对简单随 机现象发生的可能性大小作出定性判断。
3.通过小组分工,培养团队合作精神,进一步培养动手操作、归纳和判断能力。
重点
能说出简单随机现象中所有可能发生的结果,体验事件发生的随机性。
难点
通过摸棋子游戏,感受随机现象结果发生的可能性是有大小的,能对简单随机现象发生的可能性大小作出定性判断。
核心素养
通过随机现象感受随机思想,体会数学与生活的密切联系。
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